История переименований студии в Канберре может потянуть на отдельную статью: сначала это был австралийский филиал Irrational Games, затем 2K Australia, потом 2K Marin, а теперь снова 2K Australia. Да пусть хоть горшком назовут, главное — что с разработкой шутера XCOM? Напомним, что Take-Two перенесла вторжение пришельцев на будущий финансовый год, но оставались надежды, что релиз задержат ненадолго. Все оказалось гораздо серьезнее: вместе со сменой вывески всю студию перевели на новую работу.
Теперь она занимается разработкой BioShock: Infinite. Тем самым, над которым работает Irrational Games во главе с Кеном Левайном. Вероятно, Take-Two опасается, что закончить игру в срок команда Левайна не успеет, и прислала подмогу, ведь у 2K Australia уже есть опыт работы над серией BioShock. Если все так, то к прежней работе над XCOM они вернутся нескоро.
После того, как некоторые представители Ubisoft оформили развод с пользователями персоналок, вернули им обручальное кольцо и уже даже начали было делить имущество, руководство компании забеспокоилось, а не слишком ли рано сжигать за собой мосты? Судя по всему, творческий директор шанхайской студии Ubisoft Станислас Меттра уже получил выговор за самодеятельность, свидетельством чему служит опубликованное им сегодня пояснение к своему предыдущему выступлению.
«Признаю, что это было не в моей компетенции — говорить о выходе PC-версии игры. Я лишь пытался обсудить сложившуюся проблему. Лично я бы очень хотел, чтобы I Am Alive вышла на персоналках. Разве я говорил, что она никогда там не выйдет? Не помню такого. Наверное, это недопонимание случилось потому, что я не слишком хорошо владею английским языком. Я только хотел сказать, что PC-версии пока нет. Но мы продолжаем искать возможности для ее выпуска, хотя это очень нелегко», — сказал Станислас.
CoD-Fan.Do.Am (с) Дизайн сайта принадлежит Администрации. Все права защищены. Все материалы предоставлены в ознакомительных целях. 2011 - 2012 год.
На нашем сайте вы можете найти уникальные скрипты для системы uCoz, почитать полезные статьи для веб-мастеров, посмотреть интересные материалы в разделе графика, а также получить совет на форуме.